CIV 5 strategia perskie

Aleksander daje też Macedonii hetajrów — szybką ciężką kawalerię zastępującą konnicę i rozpoczynającą grę z darmowym awansem. Ostatnia opcja pozwala na wydłużenie, bądź skrócenie partii poprzez manipulację liczbą lat przypadających na jedną turę. Gameplay[ edit ] A player starting location with one city and one warrior unit showing. Poszczególne miasta, budując cuda świata, a nawet niektóre budynki np.

Potem było już z górki. Na wieść o każdej kolejnej części dostawałem na twarzy wypieków. Wciąż jednak czegoś mi brakowało. Twórcy obiecywali cały szereg zmian, począwszy od ułożenia pól na mapie, poprzez miasta, na jednostkach i walce kończąc. Podczas pokazów oraz na filmikach promocyjnych gra prezentowała się bardzo obiecująco. W końcu nadeszła pora, aby skonfrontować zapowiedzi z rzeczywistością.

Podstawowe założenia rozgrywki pozostały te same. W menu głównym wybieramy formę zabawy, naszą nację, wielkość planszy, rozłożenie kontynentów, poziom trudności, a także szybkość rozgrywki.

Sid Meier's Civilization VI - Poland Civilization & Scenario Pack (PC) PL klucz Steam

Ostatnia opcja pozwala na wydłużenie, bądź skrócenie partii poprzez manipulację liczbą lat przypadających na jedną turę. Przy okazji — odniosłem wrażenie, że nieznacznie obniżono poziom trudności. Największe zmiany zaszły na poziomie mapy strategicznej. Przede wszystkim autorzy zrezygnowali z kwadratowych pól na rzecz heksów. Rozwiązanie samo w sobie nie wydało mi się ani dobre, ani złe. Ot, inne. Przykładowo, łucznik razi przeciwników oddalonych o dwa heksy, ale ze względu na specyfikę siatki sześciokątów nie jest w stanie dosięgnąć wroga ustawionego względem niego dwa pola w linii prostej w lewo lub prawo.

Jest to chwilami odrobinę mylące, a jednocześnie frustrujące, szczególnie, gdy właśnie prowadzimy natarcie na silnie umocnione pozycje.

Gameplay[ edit ] A player starting location with one city and one warrior unit showing.

Skoro już jesteśmy przy walce, to warto wspomnieć o zmianach, jakie w niej zaszły. Przede wszystkim starcia nie polegają już tylko na stworzeniu jak największej liczby jednostek i zalaniu nimi przeciwnika. Wynika to głównie z faktu, że każde pole mieści tylko jedną jednostkę. Zlikwidowało to tzw. Osady zyskały jednak zdolność samodzielnej obrony, której skuteczność zależy od kilku czynników głównie od populacji oraz wzniesionych umocnień. By wygrywać wojny, należy uciec się do taktyki — wykorzystywać ukształtowanie terenu, a nawet zastosować manewry oskrzydlające.

Przy okazji znacznie bardziej zróżnicowano siłę oddziałów.

Demograficzne zestawienia

Podstawowi wojownicy posiadają zaledwie 6 punktów siły, podczas gdy np. Dzięki temu nie ma już prawa zaistnieć sytuacja, w której ufortyfikowani włócznicy są w stanie obronić miasto przed najazdem dywizji pancernej, co zdarzało się w poprzednich częściach i było — mówiąc delikatnie — dość absurdalne. W miastach zaszły również inne zmiany. W pierwszej kolejności w oczy rzucają się strefy wpływów.

CIV 5 strategia perskie

Osada tuż po założeniu posiada dostęp jedynie do sześciu sąsiadujących z nią pól. W miarę rozwoju, dzięki rozwojowi kulturalnemu, miasta zagarniają nowe obszary. AI w miarę rozsądnie planuje kierunek, w jakim rozwijają się granice naszych osad, co jest ważne ze względu na to, że  nie mamy na to większego wpływu. Jednakże, jeśli posiadamy w skarbcu nadwyżkę gotówki, możemy uciec się do zakupu ziem.

Tym sposobem jesteśmy w stanie przyspieszyć rozwój  miasta np. Jeśli już o tych ostatnich mowa, należy zauważyć, że są ich trzy rodzaje — surowce podstawowe, luksusowe oraz strategiczne. Do tych pierwszych należą np.

Civilization V - Wikipedia

Dostęp do zasobów luksusowych powoduje u populacji wzrost zadowolenia, natomiast surowce strategiczne konieczne są do produkcji jednostek oraz budynków np. Kolejnym novum są Miasta-Państwa. Te niezależne twory działają na zasadzie mikro-nacji i choć nie mogą się rozwijać, to tak CIV 5 strategia perskie jak w przypadku komputerowych oponentów możemy prowadzić z nimi pertraktacje albo zwyczajnie podbić.

Sojusznicze Miasta-Państwa oferują bonusy w postaci pożywienia, surowców, a nawet jednostek militarnych.

CIV 5 strategia perskie

Umiejętne prowadzenie polityki względem nich nie jest bez znaczenia, jako że M-P mogą ostatecznie zapewnić nam zwycięstwo dyplomatyczne, ponieważ po wybudowaniu przez któregoś z graczy budynku Narodów Zjednoczonych biorą udział w głosowaniu zgromadzenia.

Oprócz wspomnianego zwycięstwa dyplomatycznego, a także dobrze już znanych: technologicznego, militarnego oraz punktowego, twórcy zaproponowali jeszcze zwycięstwo kulturalne. Poszczególne miasta, budując cuda świata, a nawet niektóre budynki np.

CIV 5 strategia perskie

Po zebraniu określonej puli, dostaniemy ulepszenie z drzewka rozwoju kulturowego. Z jednej strony otrzymywanie bonusów jest fajne, z drugiej jednak początkowy wybór odrobinę zbyt mocno determinuje przyszły kształt naszej cywilizacji. Tym bardziej, że jest on mocno ograniczony rozwój stolicy, osadnictwa lub wojskaa wybrać niestety musimy. Mapa strategiczna cechuje się ogromną dbałością o szczegóły, a obserwowanie walczących ze sobą jednostek po prostu sprawia przyjemność.

Wszystko to ma jednak swoją cenę, bo nawet na komputerze wyposażonym w dwurdzeniowy procesor, cztery gigabajty pamięci operacyjnej oraz kartę graficzną Radeon HD z megabajtami RAM, grze zdarzały się zacięcia przy detalach ustawionych na high. Jak to mówią, coś za coś.

Ewentualne wulgaryzmy muszą mieć łagodny charakter i nie mogą zawierać odwołań do seksu. Pakiet cywilizacji i scenariusza Persji i Macedonii zawiera dwie cywilizacje: Persję i Macedonię, z których każda dysponuje unikalnymi umiejętnościami i przywódcami, jednostkami, budowlami lub ulepszeniami pól, oraz dwa nowe cuda i scenariusz.

Piąta odsłona serii bardzo drastycznie odeszła od utartych schematów poprzedniczek, co — być może nieco paradoksalnie — będzie stanowić dla części graczy największą jej wadę. W pewnym sensie to zupełnie inna gra i nowa jakość. Wciąż jednak jest to produkcja piekielnie wciągająca, która wydrze z życiorysu niejednego użytkownika przynajmniej kilka dni.

CIV 5 strategia perskie się nawet do stwierdzenia, że pewne uproszczenia w mechanice oraz zaimplementowane nowości mają szanse przysporzyć serii kolejnych fanów.

Starsi stażem miłośnicy w razie potrzeby mogą pozostać przy poprzedniczce. Ja jednak wracam rozwijać Imperium Perskie. Obiecałem sobie jeszcze tylko jedną turę… Andrzej Jakubiec.

CIV 5 strategia perskie